Page 51 - 103特色課程自編教材-動畫設計
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特色課程 動畫設計

Camera        即攝影機對拍攝物體作360度旋轉拍攝,常用再定格時介紹以增加戲劇效果,
track   標示則在畫面二側用但圓形箭頭指示旋轉方向,並註明camera,才能和物體轉動
around  作區別。

Rotate      和前面同樣是做360度拍攝,但是在二度的空間作旋轉,可以製造出昏眩感,
Camera  分鏡上則用旋轉的箭頭加上360度說明。(圖44)
360°

        圖44、Rotate Camera 360°

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