Page 48 - 103特色課程自編教材-動畫設計
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特色課程 動畫設計
攝影機運動標示
Pan 移動定位可以是攝影機的上下左右移動,移動的方向會有箭頭在畫面的上下
/左右方向來指示,標示的越清楚越好。另外,pan的開始和停止位置也會標明,
並圈選起來,畫面也會將正確的取景範圍框出,而且在畫面下面或旁邊寫上pan的
字樣;在編號上則須在最後的停止畫面上編碼,清過的其他畫面編碼欄位都可刪
除。
若畫面有角色移動或是為了了解某個場景,所做的跟拍移動可稱為follow
pan或pan with avtion,移動距離可能不到一個螢幕長度。同理,畫面只需框出
最後的移動定位位置,但在編號上會以接續的命名。(圖39)
Diag. 圖39、Pan
Pan
Diag. Pan是Diagonal Pan的縮寫,是一種對角線移動的方式,和平移的直線
水平性一動作區隔。斜拉的畫框同樣二邊會有箭頭指示方向,編號命名方式同
follow pan,同一場景沿用接續命名。(圖40)
圖40、Diag. Pan
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