Page 38 - 103特色課程自編教材-動畫設計
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特色課程 動畫設計

取景種類

插入            插入鏡頭是只插入跟故事情節相關的一個特寫∕極度特寫鏡頭,已表現其特
            別意義。例如:插入時中的畫面,來強調某個時間的重要性;插入報紙的某個標題

鏡頭          ,來說明事件和主角的關連;插入醫療儀器波動的畫面,隱喻病人情況的危急等

insert shot 。

攝影機角度

       攝影機角度的運用,可以抓住觀眾的注意力和創造畫面的動態效果。透過攝影機的拍攝角度
變化,可以影響觀眾對角色或是情況的感覺反應;攝影機角度還可創造出深度效果,藉由畫面空
間的安排和視角變化,或是透過角色間的位置規劃,可將前景背景作出區隔,進而有深度感覺。
這邊將介紹幾種基本攝影機角度變化,並說明不同角度所帶來的效果。

高角度           將攝影機拉到比角色還高的位置,由上往下看的鏡頭即為高角度鏡頭。這種
            輔助鏡頭通常可以給觀眾感覺角色的弱勢、渺小或地位卑微,或是可呈現出另一
鏡頭          個角色或某個環境地點,加諸在畫面內角色的權力與威迫,讓角色顯得孤單恐懼
            。
high-angle    高角度鏡頭也會呈現愉快刺激的感覺,例如從雲霄飛車上往下拍,不僅可帶
shot        出週遭環境情景,也可看到角色所體驗的觀點,因此是興奮而愉悅的畫面。(圖
            24)

            圖24、高角度鏡頭

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