Page 35 - 103特色課程自編教材-動畫設計
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特色課程 動畫設計

取景種類

全景            全景鏡頭是指對角色而言,畫面內可以看到角色的全身,頭頂到腳底的長度
            約佔滿畫框。全景鏡頭可用來表現角色的動作和姿勢,運用全景時要避免切除角
full shot,  色的頭部或是腳部。如(圖18)
FS

            圖18、全景示範

中景            中景鏡頭只從膝蓋或是腰部以上,直到頭頂的範圍,呈現的畫面剛好可以讓
            觀眾感覺是看到角色整體的樣子。中景常用在角色間的對話,可以看的到臉部表
medium shot 情、肢體動作,並且有足夠的空間背景呈現,提供觀眾場景的相關訊息。中景在

MS 電視畫面經常運用,因為他算是「半特寫」中景;在電影畫面也很常使用,因為

            它提供觀眾「正常」的觀賞距離。中景鏡頭通常接續在遠鏡頭或全景鏡頭之後,

            讓觀賞者可以清楚看到角色的對話和情緒。(圖19)

            圖19、中景示範

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