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特色課程 動畫設計
取景種類
大遠景 大遠景通常用在描述出地區的寬度,例如程式建築群的空中輪廓線、郊外景
像、廣大農田等。我們通常在影片的開頭,或是介紹某個場景時會使用大遠景,
extreme 因為它是建立故事環境的基礎,後面通常會接著帶入地點逐步帶入情節。大遠景
long shot, 的畫面(圖16)。
ELS
圖16、大遠景示範
遠景 遠景畫面可以呈現地點、角色和動作。遠景可說是重要的取景畫面,因為它
可以導入在某個場景的構象元素,設定場景的氣氛、角色在場景內的位置等。前
long shot, 面提到的大遠景,通常在其之後就會接的遠景,讓觀眾知道故事地點和人物。(圖
ELS 17)
圖17、遠景示範
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