Page 40 - 103特色課程自編教材-動畫設計
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特色課程 動畫設計
攝影機角度
鳥瞰 鳥瞰鏡頭和高角度鏡頭揭示從上往下看的鏡頭,但差異在於鳥瞰鏡頭是從正
上方來向下看,涵蓋所有的角色、動作和場景。這種鏡頭較偏向描述性,大部分
鏡頭 沒有特定的目標物,而是述說環境場景如何;當然也會用在鳥瞰某個目的物,來
bird´s-eye 觀察其移動路徑。例如:利用鳥瞰鏡頭,來呈現程式建築和道路的錯綜複雜。(圖
27)
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圖27、鳥瞰鏡頭
蟯蟲 和鳥瞰鏡頭相反的就是蟯蟲鏡頭。蟯蟲鏡頭可說是用很低的低角度鏡頭拍攝
鏡頭 的畫面,就如同是從蟲的觀點來看一樣。這種鏡頭當然可使場景或角色顯得巨大
、有權威,常使用在生態紀錄,來代表昆蟲的觀點。(圖28)
worm´s-eye
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圖28、蟯蟲鏡頭
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