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特色課程 動畫設計

攝影機角度

正面               正面鏡頭顧名思義,是將角色正面度攝影機的鏡頭。這種鏡頭的畫面較平,
               但是可以創造出親密感,因為角色是正面對著攝影機在說話的,尤其是在特寫實
鏡頭             時,是一種主觀視角的鏡頭,可將角色和觀眾的關係連結起來。(圖31)

frontal
shot

側面                                                                                   圖31、正面鏡頭

鏡頭               由正側面來拍攝角色或物件的一種鏡頭,這樣的角度在顯示主角的某些動作
               時可以有較好的表現。(圖32)
profile
shot

過肩                                                                                   圖32、側面鏡頭

鏡頭               過肩鏡頭是指從某個角色的背後去拍攝對面的角色。這種鏡頭通常是用在二
               人對話或互動時,以第三者的角度去觀看故事。畫面會出面角色的肩膀和頭部背
over the       後,在一方說完時,切換到另一方的背後去拍攝。通常會先有二方的相對位置方
shouldershot,  向分鏡先出現,讓觀眾知道所在位置,再切到過肩鏡頭來對話。要注意的是攝影
OTS            機鏡頭不可超越180度線,不然會讓二方的位置方向錯誤,讓觀眾在觀賞時容易混
               淆方向。(圖33)

               圖33、過肩鏡頭  40
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