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特色課程 動畫設計

故事結構與分鏡視覺結構

        如同故事是結構,分鏡視覺節後也有所謂的開始、陳述與結束,不過視覺結構的安排是需要
 和故事做呼應的。視覺畫面的設計可從幾個面向來探討:空間線條、形狀、色調、顏色、動態、節
 奏等。這些視覺元素在每部影片裡都可以看到,如角色、場景、道具、服裝造型等等都包含的視
 覺元素,好的視覺安排可以傳達情緒、感情、氣氛等,更重要的是,可以給予觀眾畫面視覺上得
 焦點,來引導觀眾的觀賞注意力。這邊先說明視覺結構的安排,再來看視覺結構各元素如何與故
 事結構做結合。

視覺結構    如同故事的開始,會介紹場景、角色、時間和空間等基本概念給觀眾,建立
:開始   基本的故事規則,視覺結構的開始也是如此,我們可以建立視覺規則。導演、美
      術設計人員可藉著是覺得開始階段,安排基本元素的規則,隨著故事發展來改變
      或維持這些元素。因此,視覺結構的開始階段,可以說是界訂規則並支持後面段
      落的視覺規劃基準。

            舉例來說,故事開頭敘說:「在一個悠閒的星期天…」在視覺設計上,我們便
      可界定成一個「平面空間」,這是因為水平面的畫面,給人安定和諧的感覺。同
      理,若是介紹一個不愉快的氣氛,那麼視覺畫面便會給予「深度空間」,也就是
      有透視效果的畫面,會令人有壓迫感。雖然觀眾無法在觀賞時就分辨出這樣的安
      排,但是卻能後下意識地區別快樂與不快樂得感覺。這是空間上的規劃,同理,
      在線條、形狀、色調、顏色、動態和節奏等,也是可做視覺設計的;在開始設定
      好視覺安排後,便能給正確的鏡頭、攝影的角度、服裝道具和建築元素等。好的
      視覺設計,可以給整部影片有一致性和風格,透過畫面的相似和對比程度,建立
      好的視覺結構。

視覺結構    陳述的階段,故事結構是較多衝突點的,因此在視覺結構安排上,會透過上
:中間   面說得視覺元素來呈現衝突和緊張感,達到應有的視覺強度。至於該如何運動視
      覺元素來表現衝突和諧,會在後面的章節詳細說明。主要的大方向是透過畫面的
      對比和相似性,來表現衝突或和諧,簡單的公式如下:

      畫面對比高=較高的視覺強度

      畫面對比低=較低的視覺強度

        在故事的陳述階段,通常是漸進式的緊張感,也就是不會持續地讓觀眾在緊
      張狀態中,會安排一些稍做緩和段落或是輕鬆幽默的回應;這樣的安排,在視覺
      設計上也會相呼應,所以是決定各元素的視覺強度會有所起伏,以配合故事結構
      做變化。

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