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特色課程 動畫設計

原畫      原畫,即所謂設計動作的關鍵張。原畫師必須規劃腳色的動態,以及他的時間
設計  ,因此律表也通常是原畫師所設計的。

動畫      動畫的誇張表現、變形等技法都在原畫設計中塑造出卡通化的效果。因此,原
設計  畫設計可說是幕後的演員,透過動作設計將腳色的個性表現出。

動畫    如同動2D畫的原畫設計,動作設計是在3D動畫裡設定關鍵動作和時間的步驟
    。因為電腦動畫可以自行運算出中間張,所以可以節省製作的中間動作的時間,
    儘管如此,動畫師還是需要去調整或是自己設定中兼動作,因為許多時候姿勢和
    時間不是電腦可以達到我們想要的感覺,這也是為何動畫師動作設計和表演力技
    巧是很重要的。

      前面提到,在2D動畫製作流程中,原畫是將關鍵動作設計好後,清搞完成便
    會交由動畫師來將中間張補足。

背景      背景繪製式接續構圖設計之後的工作。構圖完成後,場景內的線稿已定,變交
繪製  由背景師來為場景做色彩設定與繪製。因此,背景師的美術能力、對光影和時間
    的色彩變化,以及對各種繪畫媒材的運用都須有一定能力。(圖10)

    圖10、背景設計

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